문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 달의 여사제 (문단 편집) == 단점 == * '''원거리 유닛이 강제됨''' 프문의 핵심 스킬인 트루샷 오라는 원거리 유닛에게만 적용되므로 투워 헌트리스 같은 전략을 쓸 때나 효과를 본다. 근데 상대적으로 튼튼한 헌트리스를 제외하면 트루샷 오라를 제대로 활용할만한 유닛이 없다는 것도 문제인데 1티어 유닛인 아처와 글레이브 스로워는 앞에서 버텨줄 탱커가 필요해서 쓰기 어렵고, 2티어 유닛인 드라이어드, 드루이드 오브 탈론, 페어리 드래곤은 패시브 스킬이나 특수 능력이 유용한 대신 공격력 자체는 애매하고, 그나마 강력한 키메라는 3티어에서 키메라 루스트까지 만들어야 나온다. 당장에 유닛인 코도 비스트의 워 드럼 오라(10~20%)나, 같은 종족 유닛인 드루이드 오브 클러의 로어(25%)가 근거리 원거리 상관없이 공격력을 올려준다는 걸 생각해보자. * '''혼자서는 아무것도 할 수 없는 스킬 구조와 스텟''' 프문은 일반 스킬로 소환,군중 제어,광역 딜링,누킹 그 어떤것도 가지고 있지 않다. 그렇기 때문에 프문 혼자서는 견제, 크리핑, 유닛, 잘라먹기,건물 철거 행위가 불가능해서 위와 같은 행위를 하고 싶다면 유닛과 동반을 하는게 필수다. 스텟도 썩좋지 않아서 몸이 튼튼해서 탱킹이 되는 것도 아니고, 평타 딜이 좋아서 빼먹기나 솔로 크리핑이 되는 것도 아니다. 첫줄에 나열 된 유형의 기술이 없는 블마나 데몬이 빼먹기와 솔로 크리핑에 도가 튼 영웅이라는 것을 보면 프문은 스텟 또한 나쁜 영웅인 걸 알 수 있다. 그나마 6레벨 이후에는 혼자 적진에 몰래 들어가서 스타폴로 견제와 건물 철거를 할 수 있게 된다. * '''아이템 빨을 가장 못 받는 영웅''' 민첩 영웅인 만큼 힘을 올려주는 아이템은 당연히 효율이 낮고, 몸빵을 하는 근거리 영웅이 아니므로 체력/방어력을 올려주는 아이템도 효율이 나쁘다. 마나/지능에 관련 된 아이템도 다른 영웅과 달리 스킬을 쿨마다 시전 할 이유가 전혀 없으므로 마찬가지로 효율이 나쁜데, 하지만 의외로 이 게임에서 소비 마스크나 마기 로브 같은 마나/지능 관련 아이템을 기피하는 영웅은 블마,데몬 그리고 프문 딱 셋 밖에 없다. 셋 다 민첩 영웅이라는 공통점이 있지만 워든,쉐도우 헌터,파이어 로드 같은 다른 민첩 영웅들은 지능이 붙은 아이템을 엄청나게 중요하게 여기기 때문에 민첩 영웅이라 지능템과 궁합이 나쁘다는 것은 변명거리가 못 된다. 지능 스텟이 중요하지 않은 프문을 제외한 나머지 두 민첩 영웅은 공격력/공속/민첩 관련 아이템을 먹게되면 효율이 미쳐 날뛰는데, 그렇다고 프문에게 민첩 관련 아이템을 몰아줘도 기본 공속이 느리고 크리티컬 같은 패시브도 없는지라 큰 활약은 기대하지 못한다. 민첩성이 방어력에도 관여를 하므로 차라리 민첩템을 잘 가지고 있다가 데몬에게 양도하는게 공방 양면에서 몇배는 효율이 좋다. 오죽하면 반쯤 농담으로 프문은 어택 클러나 민첩템보다 체력을 올려주는 힘템이나 바이탈이 더 낫다는 소리가 있는데, 사실 아주 틀린말이 아닌게 한타에서 단 몇 초라도 트루샷 효과를 더 지속시킬 수 있게 해주는 방템이 프문의 별볼일 없는 평타를 강화시켜주는 딜템보다 나을 수 있다. 선영웅이라면 모를까 확실히 서드 프문에겐 그점이 낫다. 물론 시어링을 찍게 된다면 프문의 평타도 매우 아프게 변하지만 시어링을 찍게된다면 나엘의 자랑인 [[베놈 오브]]와의 궁합이 최악이 되므로 여러 아이템군에 걸쳐 두루두루 친숙하지 않은 영웅이라고 볼 수 있다. 유저들이 프문을 인벤칸이 기본적으로 달린 코도로 취급하는 만큼 오라 관련 템을 먹게 된다면 대부분 프문이 들고다니게 된다. * '''트루샷 오라를 제외하고 애매한 성능을 가진 일반 기술들''' 다른 영웅들은 스킬 선택에 있어서 어떤게 더 좋은 스킬일지 [[최고|최선]]의 선택지를 찍는다고 한다면 프문은 [[차악]]의 선택지를 뽑는 수준인데, 이런 [[모순]]이 생기는 이유는 사실 프문의 일반 스킬들 중 프문이 1/3/5레벨에 반드시 찍도록 고정되있는 트루샷 오라를 제외하고 나머지 두 일반 스킬 중 2레벨 이상 투자를 해서 큰 기댓값을 볼 수 있는 괜찮은 성능의 스킬이 없기 때문이다. 다른 영웅들도 물론 잉여 스킬을 가지고 있는 경우가 있지만 일반 스킬이 2개씩이나 잉여취급 받는 영웅은 달리 없으며, 당장 같은 종족인 데몬 헌터의 마나 번이나 워든의 블링크가 스킬 레벨이 오르면 오를수록 기하 급수적으로 성능이 좋아지는 것과 비교해보면 초라하기 그지없다. * 스카웃 : [[워크래프트 3]]에는 시야 확보/투명 유닛 감지를 할 수 있는 능력을 가진 일반 유닛들이 각 종족마다 하나 이상씩 있고 아이템도 종족에 관계 없이 얻을 수 있다. 즉 스카웃은 다른 일반 유닛의 능력이나 아이템의 효과로 대체할 수 있다. 더군다나 프리스티스 오브 더 문을 뽑았다면 바늘과 실처럼 따라다니게 되는 [[여사냥꾼|헌트리스]]에게 센티넬이라는 시야 확보/투명 감지 기술이 있다. * 시어링 애로 : 유사한 토글형 스킬(프로스트 애로우,블랙 애로우, 인시너레이트)들 중 가장 성능이 나쁘다는 평가를 받고 있는데, 다른 부가 기능이 달린 다른 기술들과 달리 공격력이 높아지는 데에서 그치기 때문이다. 물론 공격력 자체야 가장 높지만 적을 느리게 만들거나 소환수를 일으키거나 하는 쪽이 이득인 경우가 대부분이며, 다른 영웅의 기술 중에 큰 피해를 즉시 꽂아넣는 것도 얼마든지 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기